#ifndef GAME_H
#define GAME_H
//声明游戏内结构，函数等
#include "def.h"

//游戏变量
struct _game
{
 int32 timer;//全局定时器
 
 _FNT *fnt;//全局字体
 _FNT *fnt_small;
 Room*rmHome;//主页

}GM;

//rmHome 主页
extern void homeCreate(void*rm);
extern void homeDraw(void *rm);
extern void homeEvent(int type,int p1,int p2);
extern int gotoHome();

extern int maxInt(int a,int b);
extern int minInt(int a,int b);

#endif